2012年11月1日 星期四

輻射風暴專欄-載具與PVP構想



載具分為重型車輛、輕型車輛、重型外骨骼、輕型外骨骼、越野摩托車以及漫遊者六種。

每一種工具各自有適合以及不適合的地方,一般來說車輛類適合野外戰鬥、外骨骼類適合據點戰鬥,而巡弋代步工具以及漫遊者是特殊用途,越野摩托車以及漫遊者在探索時可以派上用處,越野摩托車類似輕型車輛,但主要是用來移動或是探索,而漫遊者...就是商城用的載具,各方面能力都最低,好處是幾乎不耗 EN...基本上漫遊者載具等於直接人穿著衣服在荒地中走,比方說兔女郎裝(男女可用)。





每一種載具都有適合自己的 PVP 模式。

像是重型車輛的 PVP 模式是超危險碰碰車,類似球類運動的遊戲。

而輕型車輛當然是能夠彼此攻擊以及防禦的賽車競速!

重型外骨骼是機甲格鬥。

輕型外骨骼則是生存遊戲。(FPS)

而越野摩托車則是特技表演競速。

至於漫遊者,直接參與以玩家的人型角色來進行的趣味通關賽跑!

玩家的人型腳色分為男女,每個男女各自有不同個性,這個賽跑必須在時間內跑到舞台上表演一些指定動作才算過關,賽跑途中可以彼此妨礙,由於時間固定,愈快到達舞台,愈有充分的時間,得到的指示節奏也愈慢愈簡單。

這個遊戲的核心是盡量歡樂以及惡搞,比賽中彼此妨礙的手段不在話下。

最重要的是表演動作,當表演動作得到最高注目度的,會拍下特殊的圖片,過關時會show給每個參賽以及觀戰玩家,並在比賽後展示各關的圖片。

最後以每關注目度總合最高以及觀眾投票來決定獲勝者。

每個角色類型都有自己獨特的表演動作,比方性感的女性會表演性感的姿勢,可愛的女性會裝可愛,而強壯的大漢則是展示自己的肌肉,重金屬龐克則會做出重金屬樂團的動作。

這些基本表演動作的指令會在玩家到達舞台時顯示給玩家,玩家必須照著提示的節奏來按按鈕,類似跳舞遊戲。

但不只是這樣,玩家可以去跳別人的舞步,成功的話會產生"反差獎勵"!比方說性感的大姐偏偏裝嬌羞,而強壯大漢去做重金屬樂團的挑釁姿勢,這樣獲得的注目度會大幅提高。

而最的反差獎勵是"不可思議反差"!這是去表演其他性別的動作舞步,可愛的少女在表演展示肌肉的姿勢,而強壯的大漢則表演性感的姿勢。

為了達到這樣的效果,所有的玩家角色骨架基本上都是相同的,而情緒動作也都共用,由於玩家角色沒有太多戰鬥動作,因此可以增加許多情緒方面的動作。

由於玩家本身角色並沒有實際作用,而遊戲本身以載具為主,所以如何設計玩家的 PVP 是一種挑戰,畢竟玩家的戰鬥對抗的多半是巨大生物,要用對巨大生物的戰鬥方式來直接互打會很奇怪。

所以直接從載具為出發點來做 PVP 的發想,因此這裡的 PVP 將會是類似競速遊戲、跳舞遊戲、球類遊戲等競技方式來著手,而每一個競技也都符合該載具的平時操作方式。(越野摩托車以及漫遊者在 PVP 的時候主要是類似運用 QTE 系統以及環境道具來進行動作,這和玩家探索模式符合)

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