2012年11月1日 星期四

輻射風暴專欄-基本玩法構想



輻射風暴玩法構想:

玩家可移動的區域大致區分為基地、野外、探索區以及資源怪四種。

玩家的行為分為探索以及載具兩種,探索行為是以玩家本身的角色作為移動者,主要是用來蒐集資源或是動作解謎,所持的武器很單純,在血量、防禦力以及彈藥數上有限制,讓玩家必須思考如何運用有限的資源進行探索;而載具則是主要的戰鬥模式,分為固定載具以及移動載具,某些載具可在這兩者之間切換,載具戰鬥是以高速移動式的戰鬥,需要閃避地上的障礙,並以衝撞或與使用固定於車體的武器來製造傷害。





基地是玩家的根據地,玩家遊戲的目的是要建設並擴張基地,這裡面可以有完善的改造與建設功能,除此之外,也有一些野外的小型點可作為基地使用,但有的時候必須將上面的怪物趕走以恢復其功能,在基地中只能以探索模式移動,但可進入固定式載具來進行特殊功能。基地間可以付出能量來運用導航系統讓玩家自動前往(相當於傳送)。

野外,是玩家主要活動的區域,可切換探索模式與一般載具模式,玩家需要在野外蒐集物資來建設基地或是強化自己,野外會有一些小型怪,玩家可以用載具進行大量狩獵,也可以離開載具用探索模式進行簡單的戰鬥。

探索區,是一些隱藏在野外各處的小型副本,玩家只能以探索模式或使用載具類型為漫遊者的方式進入,裡面通常有動作解謎的遊戲,第一次完成可獲得稀有的材料或能量來源,利用類似紙娃娃的系統來組合不同關卡,增加變化性。

資源怪,玩家戰鬥最主要的部分,玩家探索資源最豐厚的來源以及遊戲最刺激的戰鬥便是追逐超巨型怪物,有點像是再地圖中探索的時候遇到特殊事件的感覺。玩家必須一邊閃避超巨型怪移動時造成的障礙,一邊用車輛的武器對其進行攻擊,直到達成某個特殊條件來迫使超巨型怪物停止之後,便可搭乘載具進入超巨型怪物的體內(副本),並在體內進行需要使用武器來應對的障礙賽,失敗的話會被強制排出怪物體外。如果沒有成功迫使超巨型怪物停止的話,超巨型怪最後的終點會是某一處基地,而該處基地的玩家就必須為了擊退超巨型怪而進行防禦戰。在超巨型怪體內無法使用探索模式,不禁止玩家使用漫遊者載具,但漫遊者載具在其中的效益為零。

死亡構想:

玩家在遊戲中並沒有死亡的概念,而是以發出 sos 訊號來請求援助,此時玩家還可以進行一些緊急處置,甚至可以恢復作戰狀態,但如果完全昏迷,則會被送回最近的基地之中,並且扣除一定的能量來作為復甦與治療玩家的費用。

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